Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!

Nowości

29 Stycznia 2015 - Ech, ten brak weny...

Tak, ten cholerny brak weny uderza w nas wszystkich. Szczególnie jak pracujemy nad większymi projektami, ale to nie powód by się załamywać i porzucać nadzieję! Można też brakowi weny rzucić wyzwanie, co poczyniłem też ja, wzorem Ska'cia - w formie małej gry w RM. Brak Weny 2 - Zastępstwo, bo tak nazywa się moja krótka batalia z najczęstszą makerową dolegliwością, jest dostępna do pobrania. Jeśli chodzi o mój główny projekt, to myślę jeszcze, co by dorobić do tech-dema. Jak skończą mi się pomysły na koncepty gameplayowe, zatwierdzę to, co jest, i zacznę pracować już nad faktyczną grą.

 

28 Grudnia 2013 - Update po długim czasie...

Zgadza się, długo tu nic się nie działo. Przez niemal rok czasu zajęty byłem zaczątkiem nowej gry, której tech-demo możecie obejrzeć w tym oto FILMIE.

 

Jednak nie jest to nic pewnego - wciąż jestem w początkowej fazie produkcji, najpewniej w pierwszych miesiącach 2014 roku ukończę tech-demo i zajmę się produkcją właściwej gry. Czy uda mi się dociągnąć i tę grę do końca, czy raczej podzieli los Kościaka? O tym przekonamy się w swoim czasie, jednak ja robię wszystko aby dopiąć swego. Bowiem po raz pierwszy zastosowałem design document, w którym znajdują się wszystkie aspekty gry - przy większych projektach rzecz obowiązkowa.

 

01 Grudnia 2012 - IT'S GOOBY TIME!

W końcu nadszedł ten dzień! Gra pt. "Z archiwum Tsukuru" już do pobrania! Zapraszam do zagrania, oraz wyrażenia swojej opinii na forum tsukuru.pl w odpowiednim temacie. A jeśli gra naprawdę Wam się spodoba, to będziecie mogli na nią głosować w kolejnej edycji corocznego plebiscytu Golden Forki organizowanego przez tsukuru.pl.

 

17 Czerwca 2012 - Na finiszu!

Projekt "Z Archiwum Tsukuru" ukończony w fazie beta. To oznacza, że na 100% w wakacje zostanie wydany. Bowiem zostało mi tylko dorobić parę technicznych spraw, naprawić bugi, i dodać pomniejsze pierdoły (NPC w lokacjach itp.). Stay tuned!

 

19 Sierpnia 2011 - Czterech pancernych, bez psa

Niedawno ukazała się gra scenowa pt. "Spamthirowy Czołg" autorstwa Ska'cia, w dużej mierze współtworzona także przez PGS. Mnóstwo akcji, ciekawych minigier i śmiechu skondensowane w jednym, jak na razie, rozdziale tej przygodowej gry akcji. W tę grę powinien zagrać każdy, kto udziela się na polskiej scenie RPG Makera! Link do tematu: KLIK

 

13 Sierpnia 2011 - Kug-fó Pantera 2,5

Na stronie pojawiła się gra pt. "NINJA-CAT" do ściągnięcia. Stworzyłem ją na konkurs Ultima Tournament II, jednak dwa tygodnie czasu to nieco mało aby zrobić coś ciekawego. Mimo tego udało się stworzyć system walki oraz kawałek fabuły z nieco niecodziennym zakończeniem. Aczkolwiek spodziewajcie się kontynuacji. Nie oznacza to jednak, że przerwałem pracę nad głównym projektem: "Z Archiwum Tsukuru", który (mam nadzieję) jest bliski ukończeniu! Niedługo powinna wyjść także pewna gra współtworzona przez PGS, więc zacierajcie łapki! Przy okazji aktualizacji przeniosłem część downloadów na MediaFire, gdyż CBA.pl zezwala na maksymalny rozmiar pliku 5 megabajtów.

 

22 Grudnia 2010 - Coraz bliżej...

... święta! Tak, niedługo święty Mikołaj rozda nam prezenty pod choinkę, a ja jak zwykle nie wyrobię się ze swoim projektem. Jednak spokojna głowa, projekt "Z Archiwum Tsukuru" idzie do przodu, i zapewne będzie gotowy w nadchodzącym, 2011 roku. Co potem? Nie wiem, może jakaś strzelanko-skradanka w klimatach rodem z "Ucieczki z Nowego Jorku" albo jakaś szalona (lecz nie chora!) przygodówka? Tego dowiecie się, mam nadzieję, niedługo, gdyż aktualny projekt jest w jakiś 75% ukończony. Zatem, wesołych świąt, wystrzałowego sylwestra i lepszego, nowego roku!

 

10 Sierpnia 2010 - Opóźnienie...

W życiu zdarzają się różne rzeczy. Ostatnio dopadł mnie brak weny, a do tego muszę się nauczyć na aż trzy poprawki na studiach we wrześniu. Wobec tego projekt "Z Archiwum Tsukuru" jest opóźniony, o ile to nie wiem, ale mogę was zapewnić, że gra wyjdzie. W przeciwieństwie do "Kościak and Friends!", tym razem będzie to w 100% pełna gra na parę ładnych godzin. Naprawdę, mam nadzieję, że wszystko pójdzie dobrze.

 

21 Czerwca 2010 - Grzebanie w starych śmieciach.

Otóż to! Postanowiłem dodać na stronę stare mapy do gry "Unreal Tournament" stworzone przeze mnie w zamierzchłych czasach. Nie prezentują one jakiegoś-tam super wielkiego poziomu, ale da się trochę pobawić na nich w zabijakę ;)



18 Czerwca 2010
- Start!

Witam wszystkich serdecznie! Chciałbym zaprezentować tę oto stronę, będącą moim małym, RPG Makerowym kącikiem. No, nie będę taki monotematyczny, bo jeszcze mogę tu zarzucić dodatki do gier komercyjnych, ale ogólnie strona poświęcona będzie RPG Makerowi. Obecnie niektóre materiały są niedostępne (z przyczyn technicznych), ale z czasem myślę że się tu pojawią.